Tüketicilerle bağ kurun - Metaverse ve sanal gerçeklikler

Ambalaj beklentileri üzerindeki etkisi

Kapanmalarla birlikte hızlandırılmış bir teknoloji

2020’den beri insanlar endişe verici gerçeklikle temastan uzak oldukları konusunda derin bir his yaşıyorlar. Evden sanal kaçışa izin veren yeni çözümler ortaya çıkıyor. 2021 yılının başında, “wandermust”, her ne pahasına olursa olsun ve herhangi bir şekilde (sanal veya fiziksel) gerçeklerden kaçışa derin bir özlem olduğunu işaret etti. Gerçekliği renklendirme ihtiyacı, aynı zamanda teknoloji ve sanal gerçeklik aracılığıyla doğayla yeniden bağlantı kurma ihtiyacı

 

Metaverse, içinde yaşadığımız çevreye entegre edilmiş, sadece bir mekanın veya sanal dünyanın ötesine geçen etkileşimli bir ekosistem olarak tanımlanır

 

Geleceğin interneti veya mobil internetin halefi olarak kabul edilen metaverse, dünyanın sanal gerçeklik ve fiziksel dünyanın bir kombinasyonuna dönüşeceği bilim kurgudan kaynaklanan bir kavramdır. Metaverse’ler yok, sadece tek bir metaverse var

Bir VR gözlük veya standart bir web tarayıcısından erişilebilen metaverse, bireylerin ve işletmelerin video oyunları da dahil, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere çok çeşitli deneyimler yaratabilecekleri, bunlara katılabilecekleri veya keşfedebilecekleri Sanal, Artırılmış, Karma (dokunsal teknolojileri kullanarak) ve hatta Genişletilmiş Gerçeklik (üçünün bir kombinasyonu) tarafından desteklenen daimi olarak sürükleyici bir dijital ekosistem olacaktır.Roblox kısa süre önce kendisini bir video oyun platformu olarak görmediğini, bunun yerine yapımlarını “oyunlar” yerine “deneyimler” olarak tanımladığını belirtti

Sanal dünyadaki gelir 2025 yılına kadar 400 milyar dolara yükselebilir

Bu teknik rapor, teknolojiyi kimin kullanacağını, ne için kullanacağını, günlük beklentileri ve yaşam tarzları üzerindeki etkisinin ne olacağını ve pazarın önünde kalmak için ambalaj tasarımının ve işlevlerinin nasıl uyarlanacağını tanımlar

Herkes için kendi kullanımına yönelik

Macera Peşindekiler

Bu tüketiciler, “kendilerine ayırdıkları vakit” ile günlük yaşamın stresinden kaçarlar. Dijital teknolojileri ve Metaverse’i hayatlarını kolaylaştırmak ve istedikleri zaman gerçeklikten ayrılmak için kullanıyorlar

Sosyalleşmeyi sevenler

Sosyalleşmeyi sevenler, bir araya gelmek ve ortak hobileri paylaşmak için metaverse adı verilen üst evreni kullanırlar. Her nesilden insan, paylaşımda bulunmak ya da sosyal bağlar kurmak ihtiyacıyla Metaverse evrenine yönlendirilirler

Görsel hafızası kuvvetli olanlar

Görsel hafızası kuvvetli olanların, endüstriyel bir ortamda güvenlik nedeniyle, coğrafi nedenlerle veya özgürce oynamak ve kendilerini ifade etmek için ek yetenekler kazanmaları için sanal dünyayla etkileşime girmeleri gerekir.
Bu erken benimseyenler, sanal dünyada kendilerinin bir süper kahraman veya hayali versiyonu olmak için yeni yetenekler geliştirirler

Kaçaklar - Dilediğin an içine girmek

Kaçaklar, diledikleri zaman istedikleri gerçeklikleri yaratma yeteneği istiyor

 

Giderek daha sürükleyici ve etkileşimli hale gelen sanal alanlar, belirsizlik zamanında sığınma, güvence ve rüya alemleri haline geldi.Bu hayali kaçış, hafif bir günlük terapi şekli olarak ele alınır.

Şimdi, kullanıcıların fiziksel dünyada oynamak için sanal gerçeklik filtrelerini kullandıkları Mevcut Gerçekliğe karşı İstenen Gerçeklik hakkında konuşuyoruz.Sonuçta, sanal gerçeklik sayesinde, tüketicilere yeni bölgeler ve yaratıcı dünyalar sunulur.

Yeni yaşam tarzı ve beklentiler açısından, sürekli bir iyi olma, kendine bakma, kendini tedavi etme araştırması var, bu da tek veya mikro dozlarda ürünlerin geliştirilmesine öncülük ediyor;, tıpkı ‘alakart’ bir yaklaşımla yanınızda taşıyabileceğiniz bir “shot” gibi

 

Paketleme için bu, tüketicinin kendisini sevdiği ortamda hayal etmesini sağlayan etkileşimli akıllı özellikler ve tasarımlar geliştirmek anlamına gelir, ultra özelleştirme, mikro dozaj ve besin ve sağlıklı yaşam üzerine odaklanma önemli olacaktır

Pulları veya meyve kabuğunu taklit etmek için mat ve parlak

Bireysel beslenme ihtiyaçlarına cevap veren tek doz olarak paketlenir

Renkli, kolay açma halkası ve ek yerleri

 

 

Olası sanal etkileşim

Yemek yerken, canlandırıcı bir mola için 360 derece gerçeklik algısı (burada okyanus kenarında veya meyve bahçesinde)

Günlük beslenme bilgileri

Sosyalleşmeyi sevenler - Bağlan, paylaş, öğren

Sosyalleşmeyi sevenler, hem sanal hem de gerçek dünyalardaki ilgi alanlarını ve deneyimleri paylaşma yeteneğini bekler

 

Pew Araştırma Merkezi tarafından yapılan bir ankete göre, Amerikalıların %16’sı bizzat kripto para birimlerine yatırım yaptıklarını, işlem yaptıklarını veya kullandıklarını söyledi. 18 ila 29 yaş arasındaki yetişkinler için, bu rakam %31’e yükseliyor. Kripto para birimleri Metaverse’de bir ödeme yöntemi olarak kullanılıyor. Sanal gerçeklik piyasası istatistikleri, ABD’de 58,9 milyon ve 93,3 milyon insanın sırasıyla bu yıl en az ayda bir kez VR ve AR kullanacağını tahmin ediyor. Bu toplam ABD nüfusunun %17,7 ve %28’ini oluşturmaktadır (eMarketer)

NFT’ler, kripto para birimleri, yapay zekâ ve sanal gerçeklik artık aramızda en çok bağlantıda olan kişileri çekmiyor.Şubat 2022 itibarıyla, dünya çapında 171 milyon sanal gerçeklik kullanıcısı ile teknolojiler giderek daha erişilebilir, kablosuz ve fiziksel dünyamızı yansıtacak şekilde yayılıyor ve gelişiyor

 

Paketleme için bu, koleksiyonlar oluşturmak, etrafındaki tüketici topluluklarını toplamak ve onları hem fiziksel hem de sanal dünyalarda bilgi ve deneyimleri paylaşmaya teşvik etmek anlamına geliyor

Holografik efektler

Logo üzerinde dövülmüş metal efekti

EvioLink (benzersiz QR kod baskı teknolojisi)

 

Olası sanal etkileşim:

Benzersiz sahteciliği önleme QR kodu

Kişiye özel hazırlanmış hediye videosu (alıcı kendi tebrik videosunu yükler, alıcı kişiye özel video mesajına erişmek için tarar).

Uygun sanal kıyafeti kazanmak için oyun (kişiye özel parfümünüzdeki kokuları tanımlama).

Görsel Hafızası Kuvvetli Olanlar - İnsan yeteneklerinin ötesinde

Görsel hafızası kuvvetli olanlar, paketlemenin yerleşmiş ve sürükleyici deneyimlerinde daha iyi hizmet verebilmesi için ekstra işlevsellik sunmasını bekler

 

Kendi tercihleri veya işleri gerektirdiği için bunu erkenden benimseyenler için, sanal dünya görsel hafızası kuvvetli olanlar için zaten bir gerçektir. Sanal dünya, somut dünyadaki görselleştiricilerin hayal kırıklığına uğratmaması, ancak daha fazla katma değer sağlaması gereken bir süper uzantısıdır

 

Paketleme için bu, yerleşik bir ortamla uyumlu biçimler oluşturmak, aynı zamanda gerçek ve sanal ortamlar arasında gezinmek, verimli ve kullanıcılarına ekstra bir yetenek sağlayan paketleme anlamına gelir

Mikro kabartma ve mikro deliklerin karışımı

Eski oyuncular için bir fotopor ışığı olarak döndürülebilir

Şişe şeklindeki alana yumuşak bir dokunuş

Mat ve parlak kaplamalar

 

Olası sanal etkileşim:

Benzersiz sahteciliği önleme QR kodu

Tüm tedarik zinciri boyunca ayrı ayrı izleyebilme

Avatarınız için çeşitli markaların aksesuarlarını sunun

Sanal doldurma tesisine erişim

Sürükleyici oyun

Eviolink™ – Sonoco Metal Packaging EMEA yeniliği

Eviolink™, ambalaj tasarımına entegre edilmiş benzersiz bir dijital QR kodudur

Bu baskı teknolojisi, alışveriş deneyimini kişiselleştirmenize ve her tüketici için markanıza güven duymanıza olanak tanır

hakkında daha fazla bilgi edinin Eviolink™