Abschalten vom Alltag
Im Gegensatz zum digitalen Abschalten wollen diese Verbraucher ihre Alltagsroutine unterbrechen und sich vom Stress erholen, indem sie in die virtuelle Welt eintauchen, die ihnen ein Gefühl des Entkommens vermittelt
Zum Beispiel ist der ‚Merge Mirror‘ ein intelligenter Spiegel, der eine Person während einer Sportübung in eine virtuelle Welt versetzt
Das Metaverse ermöglicht diesen Personen, auf Abruf ein neues Universum zu betreten und alle Probleme aus der physischen Welt hinter sich zu lassen. Sie erleben das Metaverse als eine

Überall Sport treiben
„Escapers“, die aus körperlichen Gründen, Zeitgründen oder einfach, weil sie keine Lust haben, keinen Sport im Freien machen können (oder wollen), ermöglicht das Metaverse, in einer absolut realitätsnahen 360-Grad-Experience ganz bequem Sport von zuhause aus zu treiben

Lernen und weiterentwickeln
Das Bildungssystem für Kinder und Erwachsene hat Lerninstrumente im Metaverse entwickelt, um den Unterricht im Klassenraum durch Übungen in einer immersiven Umgebung zu erweitern. In einer dreidimensionalen virtuellen Umgebung sind den Lernerfahrungen keine Grenzen gesetzt. Sie erlaubt den Schulen, die Einschränkungen der echten Welt zu umgehen, und eröffnet ihnen unendliche Möglichkeiten
